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《复仇者联盟4:终局之战》观后感1600字

来源:http://www.guanhougan.cc作者:观后感时间:2019-04-26 08:42阅读:
《复仇者联盟4:终局之战》观后感

就在刚才,可能就是我那场散场的时候,时光网讯《复仇者联盟4》内地票房超过《复仇者联盟3》和《速度与激情8》此前的48小时纪录,成为最快突破10亿大关的电影。漫威官微也发图附言“‘十’年布局,终极一役”。但正如在现场感受到的,终极“战况”其实反而不是粉丝们最关心,比起复联成员如何干掉灭霸,粉丝们对心爱角色是否会领便当要更加在意。在美国甚至有博彩公司开盘让彩民押注赌超级英雄的生死。我在巨幕厅看的,所以对上述也可谓比起剧情更有体会。因为不是粉丝,我是为了观看而看,不像旁边成双成对的弟妹们可谓和MCU共同成长过,跟角色们已经建立起某种情感。

好比开始就灭霸被雷神索尔给剁了的那段,几百号观众没啥动静,但在暗里唏嘘着什么,,原来,那是反映着人物内心之刻骨仇恨。类似这般观影体验我其实还真少见,但却尤其能说明某些问题,以前我只遇到一次相似情况,是《速度与激情》之保罗。本系也许有过之而无不及,可毕竟是戏啊。据时光讯息说----导演们表示:“我们比任何人都清楚杀死洛基的后遗症,在中国粉丝群体的反应尤其大,但我们永远不会顾虑观众反应而改变电影叙事。还有一点很重要,并非所有粉丝的反应都是一致的,所以很难按照某一类粉丝群体的想法去满足。”

至于我自己,别的不敢说,但咱们那场的影厅里发现最被喜欢的是“蜘蛛侠”,真是千古不变之“日久生情”的道理。我也是在更早以前就和《蜘蛛侠》建立感情啦。就像其他可爱角色在片中有所出彩时同样,蜘蛛侠那几个片段也是自己留下印象最为深刻之一。在那之前,整个影厅里也不时弥漫着点点滴滴的欢声笑语,和广告宣传中的关键字“役”“战”等截然不同的感觉。也当然了,导演他们非常清楚这类反响,特别是连同上一集的。貌似种种矛盾,而他们大致是这样表述的:“我们想讲述一个伟大的故事,如果我们觉得这个故事很棒,这个决定对角色而言是正确的选择,能让事情保持趣味,能吸引和让人兴奋,我们就会全心投入坚持下去,哪怕它是个艰难的决定。”就像《复联3》的结局,真的很艰难,但我们知道这是个特别的机遇,我们在拍一部人们平常不会有机会拍的电影,因为反派胜利了,这种事情太罕见了。尽管观众也觉得很难接受,但从人们去影院看这部电影的积极性来说,反响真的不错。”“所以我们觉得,没必要去回避复杂的情绪,我觉得当人们享受电影和其中的戏剧性的时候,他们会喜欢复杂的感情。”等等。

不过其实呢,我还想说因为本片为终极篇,相对于场面那些,肯定有相当成份是希望我们今后还可以记忆犹新,甚至是感同身受。也发现本片,其实单独评价的话,意思是特别对于我门外汉这种,已经没有太多的复杂情绪在里面,来龙去脉前因后果的占比份量可谓降至最低,一方面对基础差的显然是种“照顾”,但更重要的是在突出主要人物许许多多之心理状态:情义、怀念、牵挂、回忆等。3个小时的电影,真正用在决战情节的,不会超过30分钟,这几乎是不到2小时片长电影的标准而已。都本以为很会有所体现的惊奇队长,发现一些网友都不买账,我自己觉得蛮好,只是她没有真正融入集体,情感元素太单薄,所以才会被受限制。

由这些方面可以推理本片是要情怀叙旧,想为什么雷神索尔要酗酒,“酒入‘愁肠’愁更愁”。他与钢铁侠,可谓两位硬汉中的硬汉,但本片里与自己的父母亲人,那种情深意厚依依难舍,很有些多愁善感也触碰观众心灵的感觉,对映着本片很温馨之结尾。这三部份我印象特别深,回味时有同感、遗憾、羡慕等等,意会不言传。至于灭霸那边所对应的,就不敢恭维啦,可是为何还费那么多篇幅来描写,见仁见智了,多少大家心里应该都明白。不过最后那段的灭霸,与最开头他之情况作比较,可能更加见仁见智,恳请朋友们分享看法。

我只发现后面那决战部份的灭霸他们,很像致敬了当年《超时空要塞:可曾记得爱》,以及《木乃伊归来2001》,综述就是:连把自己人都视为粪土,结果马上自己也就灰飞烟灭啦。我没基础,该有所体会的很多,因为本片人物和我们一样,对身边的人与环境都有情有爱,结合那么棒的特效3D,该仔细观摩,要知道导演他们有多累:罗素兄弟在过去五年为MCU贡献了《美国队长2》、《美国队长3》、《复仇者联盟3》与《复仇者联盟4》四部意义非凡的电影。对“996”讨论有所耳闻的两位导演自嘲这就像他们拍电影的状态。最后两部《复联》电影每天工作16-17小时,每周7天都要工作。虽然剧组的拍摄收工很早,但演员回家后,他们要不就得回到编剧室继续修缮剧本,要不就得回剪辑室做后期。平均下来每天早上五点起床,凌晨一点才睡觉,就这么工作了一年......。

其实从这也能明白,除战斗以外之种种人物情节,他们是费了很多心思去考量的。灭霸其实也有人性之属类,本集开篇似乎要想说明这点,而后来也强调了其残缺霸道与丑恶。本片围绕追寻的6颗无限宝石,无疑能再次给出种种提示:空间、心灵、现实、力量、时间、灵魂......此时此刻,这些涵义几乎是在被强调啦。试问,毫无情感可言,缺乏同理心和耐心,格局狭隘悲观妄为的灭霸,他最终配得上掌握宝石吗?简单讲,他的世界就只有减法,且是唯其独尊的情况下。反抗他是注定的事,力量源泉也正是上述,也正是本片所描绘的那些片段,无限宝石也将那些象征为永恒。

灭霸感觉只是历史银河里的相对瞬间,也自然包括他的那些载体。那么多影片都在讲述同样的故事。记得以前看深足比赛,有“坐轮椅”的兄弟被朋友搬着抬着到现场看重要场次,今天,也发现有位小妹“拄着双拐”在男伴搀扶下前来送别系列。也许,,让巨幕厅满座为本片之空间;观众的哩喃细语为本片之心灵;最快突破10亿票房为之现实;拄拐前来为之力量;老少皆宜为之时间;拐杖妹妹的男伴为之灵魂。

灭霸在开始时介绍其境况,是虚无缥缈的,《流浪地球》说过,没有人类哪有文明啊。影片最后告诉我们的,其实感觉是珍惜吧(许多内容在引申)。没有什么是无缘无故,来之不易我们就不妨去珍惜。也包括自然界的一草一木,本片几乎全球同时公映,是大伙共同之责任。其实,钢铁侠最后牺牲了,但是他在系列最开始的时候对这个世界其实是很不尊重的。期待他的复活,系列后会有期...... 观后感 http://www.guanhougan.cc/ghg1000z/13708.html
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