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《壮志凌云 独行侠》观后感1600字

来源:http://www.guanhougan.cc作者:观后感时间:2022-06-09 08:38阅读:
《壮志凌云:独行侠》观后感

很多年没有一部电影是让我预期要在电影院看才是第一选择,《壮志凌云:独行侠》是在看预告片的时候,就希望能在大银幕上观看。终于今天过去澳门看了。

观后感,涉及剧透。

再三地,剧透警告!!剧透警告!!剧透警告!!!


好了,警告完毕,再继续往下看就是个人选择了。
不过其实剧情不重要,因为这种电影剧情也很好猜。但《壮志凌云:独行侠》(以下简称TG2)的好看,并不是剧情有多么峰回路转曲折离奇,而是节奏控制得很好,无论是高潮还是转折。都不会出现一种突兀的感觉。

故事的一开始,就来了段致敬第一集,片头用的字体,特意加入的粗颗粒胶片效果,航空母舰上的作业。虽然飞机换成了F/A-18和寥寥几个镜头的F-35,但基本上就是照着TG1的片头风格重复拍了一次。这是全片最没关联的地方了,因为航母的片头与接下来的画面没一丁点关系。

接下来就到了交代独行侠这三十多年的事情了,没晋升,经常得罪上司,当了两个月的Top Gun教师,不要命一样做试飞员。在自己的试飞项目成功达到10马赫之后,还作死把飞机开到10.2结果解体但侥幸生还(虽然我想不到什么生物能在10马赫的解体飞机上生还)。这个试飞的情节看上去也很真,暗星项目的机体虽然真实中并不存在,但由于剧组请了洛克希德马丁设计,丝毫没有一点“电影拍摄道具”的质感,好像真有那么一台飞机似的。

结果项目还是被取消,本来差点连工作都没有了,但第一集的“冰人”升官做了将军后,一直在保护着不喜欢循规蹈矩的独行侠,推荐他去了做某一个任务的教练,负责教导一群战斗机飞行员执行其中一项特殊任务的所需技能。

任务本身其实就很简单,在战斧导弹对敌方的机场进行破坏后,再领导4台战斗机对一个浓缩铀工厂进行袭击。由于要峡谷飞行避开雷达与防空导弹,还要在敌方的先进战斗机到达之前打击目标,然后通过战术躲避防空导弹逃离。

这就通过各种条件限制,营造了戏剧冲突的合理性,为何不用先进的F35进行打击?因为地形问题。为何要玩低空飞峡谷,是因为防空导弹与雷达。

所以,这电影表面上是空战片,其实内核是《十一罗汉》,每个人都有清晰的分工责任,然后通过多次训练,完成一个几乎不可能的任务。

电影的主体部分,是在成员的训练过程中的。独行侠与前女友潘妮的再续前缘,还有方基默饰演的“冰人”出镜。小组成员当中有第一集因训练事故死去的队友-“goose”的儿子,代号“公鸡”参加。通过大量的文戏,交代了独行侠与“公鸡”之间的羁绊、亦师亦友亦父子的关系、隔阂与最终释怀谅解的过程。整个过程节奏把握得很好,人物角色营造可信且饱满,性格也十分鲜明,让你不知不觉似乎感受到了从第一集到现在之间,这三十多年中大家是如何走过来的。

回忆杀少不了,酒吧弹琴、摩托车等等第一集标志性元素没缺几个,如果仔细看,后面F14发射导弹的镜头,也像极了第一集的角度。其他配角相对比较脸谱化,但“凤凰”这个女性飞行员角色是营造得不错的,不会太特意突出女性标签,也没故意加入一些情节通过女性身份营造冲突。她的角色就与其他飞行员一样的作用。

最后,突袭成功了。但独行侠为了救公鸡,被防空导弹击落。公鸡为了救独行侠,掉头返回击落一台米24之后,又被防空导弹击落。两人就这样落到了敌后。

他们从敌方已经被炸了跑道的机场,找到了一架无人看守的F-14,开上了天。被两台正在巡逻的Su-57发现。这里算是处理得比较好的情节。旧型号飞机狗斗新型飞机是冲突的燃点之一,但现实中,F-14会连Su-57的影子都看不到就被击落了。所以这里用了一个算是挺合理的解释,F-14与Su-57是同一个阵营的,所以两台Su-57为了确认友军靠近了F-14,然后被独行侠趁机击落了一台。结果就产生了隔了整整一代的两种战机进行了近身格斗的情节。

F-14本身设计作为格斗机也是很优秀的,所以虽然有点离谱,但近身格斗对Su-57用技巧取胜倒也不会到神剧的地步,基本还能接受。

在他们差点被第三台Su-57击落时,后备的友军在千钧一发之际偷袭了Su-57,独行侠带着公鸡开着没有了前轮的F-14降落在航母上。这里又来了一次近塔台通场,与第一集一模一样的情况。基本上是一个Happy Ending。

回到电影的一些感想,看得出电影通过大量的细节,与第一部建立起了紧密的联系。观众可以通过人物的对话,致敬片段、细节,与36年前的第一集,进行无缝的连接。同时不会有任何的突兀感。

特效用得很好,Su-57、F-14这种明知不可能用于拍摄的机体,在电影中十分真实,完全没有任何的CG感觉。同时摄影师也非常聪明地,没有使用一些特效感重的电影喜欢的镜头角度,也就是“不可能存在的镜头角度”。很多CG感浓重的电影,喜欢用夸张的镜头位置表现画面冲突,比如飞机往镜头直扑过来。而TG2避免了用真实镜头拍不出的画面角度,增强了真实感。

飞行员座舱镜头无与伦比,代入感太强了,直接将该类型片拉到了天花板。其他人拍同类题材,要企及是很难的。

飞行的情节游戏感有点强,任务简报的信息展现、不断练习直到能达成任务,任务又是那种极限飞行。无一不让我想起玩《皇牌空战》的感觉。

音乐不算特别,部分旋律也有一点点《皇牌空战》的感觉在内,但总体没有太大印象。觉得这部片子多少受到了《战斗妖精雪风》那种座舱压迫感与《皇牌空战》峡谷飞行偷袭的影响。

总的来说,片子很好看,情怀与新意都结合得很好,中老年人的谈恋爱也没有觉得突兀(这一点对比于《黑客帝国4》实在好太多了)。

以上是优点,说说缺点。

1、所有爆炸画面的CG感还是很重,真实感还不如1986年用模型炸的画面。
2、舱内画面太多,看到整机飞行画面比例过少,画面切换太急。太多飞行画面都是一闪而过。很难看到完整的机动动作。在这一点上,多年前的《深入敌后》做得很好,虽然部分镜头搞得很花哨,但长镜头和快速剪辑交替得比TG2好。
3、画面太拥挤,经常看得到战斗机就看不到景色,没太多全局视角。比如两次穿桥底都是使用座舱视角,连一个全景都没。穿一次我还理解,穿两次同一个视角我不理解。当年第一集在更混乱的素材中,Tony Scott的空战过程拍得还是很清晰明了的,再结合《红潮风暴》看,机器之间的战斗表现画面,显然还是老Tony更在行。
4、无论是Su-57还是F/A-18,似乎都热衷于从爆炸后的烟雾中穿过。你们就不怕为了耍帅撞到碎片什么的吗?

补充一点,很多人看到最后F-14对Su-57狗斗觉得是神剧,但其实如果能查一下资料,就知道F-14是一台设计于60年代,但各方面都超出预期的一台战斗机。如果不是政治原因,海军是打算让F-14一直服役到2015年的。而且本身它就是空优战机,机动性比F/A-18有过之而无不及。翼负荷比F-22还低的F-14,要狗斗干掉Su-57也不是不可能。

就是第三台Su-57出现被干掉就离谱了点,明明可以超视距作战却玩狗斗,还被人偷袭。这飞行员临时工都不如。 观后感 http://www.guanhougan.cc/ghg1000z/23810.html
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