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《失控玩家》影评观后感

来源:http://www.guanhougan.cc作者:观后感时间:2021-11-07 10:33阅读:
《失控玩家》影评观后感


某日假期闲来无事,在家看了一部几个月前上映的《失控玩家》,有所启发,姑且写下所想,共诸位交流沟通。



剧本:旧瓶装新酒



电影的剧本乍一看还是很过瘾的:主角盖(guy)在一座叫做自由城的城市里过着千篇一律的生活:



起床


买咖啡


去银行上班


被戴墨镜的人打劫


和好兄弟巴蒂去海滩



最千篇一律的是,他每天喝的咖啡的口味、被打劫的时间和情节都是一模一样的!



终于有一天,为了追求一个“一见钟情”的墨镜女子,他意外地获得了一个银行劫匪的墨镜,而在戴上墨镜后,一切都变了。



原本街口的报亭变成了炮台,每个人,包括自己的头顶都有一条红色的槽……



看到这个画面,在洛圣都当过五星好市民的同学估计都明白了:


他所处的世界只是一个虚拟游戏,身边所有的场景和经历都是设计好的,戴着墨镜的人都是现实世界里的玩家,身边的人包括他自己都是AI!



处在震惊中的他还发现,他喜欢的戴眼镜的女孩在现实中正是这个游戏的设计者之一,而这个游戏也因为与反派游戏巨头的争斗而陷入危机(当然,在最后关头,男主成功了)……



菜鸡逆袭+挑大梁救世,本质上还是好莱坞流水线出产的英雄大片。



即便如此,只要不是剧情控晚期患者,我仍推荐这部电影,尤其是各大游戏玩家,因为节奏紧凑,逻辑尚可;而其中穿插的各种笑话和致敬各大游戏的设定也足以让人爽完一个半小时。


核心爽点:五星好市民狂喜





关于电影里游戏的设计参考,宣传方称借鉴了多款虚拟现实游戏,而实际情况,就是“从GTA1借鉴到GTA5”,最后搞出了gta6的宣传片(宣传海报甚至直接用了这个风格)



抢劫任务、当街对轰、警星制,空气墙,良好行为奖励以及各种bug,当看到这些元素,R星玩家们的肝想必会隐隐作痛,双手微微颤抖,情不自禁掏出了RPG,对其他玩家和npc进行了一番亲切交流。



撇开还原度极高的游戏感,这部电影另一个令人意想不到的点是在结尾,男主在游戏里对女主说“我只是另一个人写给你的一封情书”,点醒了女主,共同开发这个游戏的男二在现实生活中双向奔赴,结束了一段“人与AI的爱情”。



爱一个人,就用程序写一封情书,把她的大大小小的喜好和对她的爱悄悄地放在游戏里,这就是程序员的浪漫嘛。



游戏的美妙在于幻想与自由,现实的美妙在于看得见与抓得住




一部以游戏为主题的电影,到最后还升华下主题,劝谕大家珍惜现实中的眼前人,够绝的。老实说,看完这部电影,我都有点不好意思打开GTA了,这样显得我对现实生活不太积极(doge)。



有意思的点:对于NPC的态度


这部电影相比起其他游戏主题的新意在于,主人公本是这场游戏里的配角,也就是NPC,在情节中无足轻重,只是用来当垫脚石的一类角色。他的觉醒历程正是这场电影的主旋律,颇有深意。



在以他为代表的NPC觉醒的过程中,一方面,他利用游戏规则,用帮助他人而不是“传统抢偷”的方式积累经验升级;另一方面,他又鼓励其他NPC做他们平时未曾想到的事,也就是程序外的事项,从而获得自主能力。在此情况下,越来越多的玩家开始关注这些原本不起眼的NPC,最终在打败反派后,更改了游戏设定,把自由城变成了不再暴力的城市。



而这一切,都要从他戴上那副玩家的眼镜说起。



我们常说有色眼镜,当他戴上后,眼镜反倒造就了玩家和NPC的相互认识和理解。在此之前,戴眼镜与不戴眼镜使得玩家和npc一开始都活在自己的世界里,但正是盖的出现让所有人都看到了眼镜的另一面,因而造就了最后的大融合。



这件事情是颇有启发性的。



从游戏的角度来说,在我日后玩gta的时候,我可能会更加善待游戏里的npc;从现实生活中,我希望能更好地弱势群体在心理上建立一种同理心,把他们当成跟我们没有任何区别的人一样去对待。


‘当你用一个无辜的NPC的视角去审视那些GTA中的玩家时,也许会有不同的感受”

同理心,永远是值得探讨的问题。



毕竟,让他们有尊严且符合自我意愿地与我们一起生活着,才是吾辈奋斗宗旨嘛。



意犹未尽的点:AI的探讨



如果说上述的点属于被发挥的淋漓尽致的话,在我看来,这部电影另有深意,或者说力没使够的课题就是AI与自由意志。



从设定上可以看得出来,对于诠释这个话题,导演和编剧还是有着很大的野心的。但除了呈现出的视觉效果外,对于两者的探讨又看似缺乏进一步的阐述。



首先是自由意志方面,当盖知道世界的真相时,十分失落地找好基友巴蒂谈心,巴蒂仅用“如果我们现在所相处的瞬间都不是真实的话,我真不知道什么是真实了“这样一种唯心的话就完成了情节过渡,逻辑上虽然能自洽,但总有种隔靴瘙痒的感觉。



其次是我最感兴趣的AI方面。直到结局前,整个故事情节对于AI的设置都是完美的:男主和npc们的觉醒,正是AI自主学习进化的最佳例子,而主角们联合AI跟反派的对决,也营造出了人类和AI共存的美好景象。



然而到了结尾之时,盖却对女主说:“我们在游戏的世界里是自由的,但我们不属于同一个世界,我对你的情感尽管似是真的,但爱上你只是男二号的设定,只是一封写给你的情书“,强行成了“工具人”,继而使女主和男主在现实中奔现。这样的结局,配上前面两人在虚拟中并肩作战渐生情愫的种种画面,真有种大梦一场的感觉,美得让人百抓挠心,就仨字,意难平。



是AI与人类的感情不真实吗?非也。AI与人的爱是禁区?如果是,为什么?



电影没给出答案。人家也就是一部挣钱的动作喜剧片,跟你聊这个?傻啦。



就目前来说,电影里的设定,包括游戏中的AI,自动迭代更新的算法,已经开始逐步成为现实。



AI算法的NPC游戏已经在开发中, AI算法已经指挥着东京的出租车在都市里穿梭,下棋的alpha go和机器人公民sophia早已家喻户晓……



电影里没有讲明白的问号,很快就会被抛到我们眼前。如果有一天,盖不再满足于他所处的那个世界,通过网络控制着女主家里的电脑怎么办?如果有一天, 另一个男孩子爱上了一个AI,该怎么办?我们如何控制AI的力量?



一切,都是未知数。



在电影中感受到AI的美好后,我总会往不好的方面去假设。



这也是为什么,当我看到大学选修课出现人工智能法律时,会如此激动:我真切地希望,在法律的完善下,上述所有的假设都是杞人忧天;哪怕出现问题,也可以及时修正。



最后:敬这场美好的幻象



在这部电影的采访中,当被问到如何形容这部电影时,主演盖的小贱贱对观众们说:“it‘s an illusion(这是一场幻象)”



但正因为电影中的世界是幻象,才可以尽情的把未来往美好的方向去想,才会使我午夜梦回,回味许久,继而带着昂扬的斗志笑着入睡。



毕竟,如果能通过我们的努力,让这个AI与人和谐共存的世界成为现实的话,那可实在是太美好了啊。

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